Sinopsis Buku Belajar Robotik dengan Scratch 1
Buku Belajar Robotik dengan Scratch 1
Buku ini merupakan panduan komprehensif untuk mengenalkan dasar-dasar robotika melalui bahasa pemrograman visual Scratch 3. Ditulis dengan pendekatan praktis dan interaktif, buku ini membantu pembaca dari berbagai tingkat keahlian, khususnya pemula, untuk memahami konsep dasar robotika dan pengoperasiannya menggunakan Scratch. Setiap bab disusun secara sistematis, dimulai dari pengenalan antarmuka Scratch hingga implementasi proyek robotik yang mengintegrasikan gerakan, suara, dan interaksi. Di dalamnya, pembaca akan diajak mempelajari langkah demi langkah pembuatan berbagai jenis robot, seperti Robot Duckling, Power Spin, hingga Sumo, yang dirancang untuk melatih logika, kreativitas, dan ketelitian. Buku ini juga memperkenalkan komponen penting seperti sprite, backdrop, variabel, perulangan, dan blok-blok perintah Scratch, yang memungkinkan pembaca untuk menciptakan program robotik yang unik dan menarik. Dengan pendekatan yang inovatif, buku ini dirancang tidak hanya untuk menjadi panduan belajar tetapi juga inspirasi dalam membangun proyek-proyek STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) yang menyenangkan. Cocok bagi pelajar, guru, maupun siapa saja yang tertarik mendalami robotika sebagai bagian dari perjalanan belajar mereka di era digital.